对百家乐的一点探索【2】
包桌百家乐 相关阅读:对百家乐的一点探索【1】 C。 从21点得到啟发,对算牌法进行验算,找出各牌的点数,计算牌的强弱偏向情况,来指导出牌,可惜也没用。 不断地寻找方法,不断地设计程序进行验证,计算机不断地运算,所显示的各种各样的情况,帮我明白了各种方法的优缺点。 同时也得出了一个结论:由於随机函数的离散性,用一种固定方法是不可能赢钱的! 2。 中级阶段 放弃了对单种打法的研究,转為对二值随机函数的离散程度和正态分布的研究,以探索游戏的真相。 对大量的情况作了相应的统计认清了很多东西。多彩百家乐游戏 认识到下一手结果是不可预测的。 庄闲出现的比例永远是:50.68%:49.32%。 要想通过什麼线索,确定下一手的结果是徒劳的。 15连庄以后,庄出现的比例还是50.68%! 下面就是对100万手牌连庄连闲的统计: ...............闲....... 庄 ...... 次数...连续数.累计百分比....次数...连续数.累计百分比 1连.127299..127299...12.73%.....124144..124144...12.41% 2连..62991..125982...25.33%......62764..125528...24.97% 3连..31061...93183...34.65%......31678...95034...34.47% 4连..15192...60768...40.72%......16003...64012...40.87% 5连...7416...37080...44.43%.......8252...41260...45.00% 6连...3525...21150...46.54%.......4091...24546...47.45% 7连...1789...12523...47.80%.......2039...14273...48.88% 8连....855....6840...48.48%.......1007....8056...49.68% 9连....425....3825...48.87%........490....4410...50.13% 10连....218....2180...49.08%........259....2590...50.39% 11连....110....1210...49.20%........115....1265...50.51% 12连.....46.....552...49.26%.........68.....816...50.59% 13连.....25.....325...49.29%.........37.....481...50.64% 14连......8.....112...49.30%.........13.....182...50.66% 15连......3......45...49.31%..........5......75...50.67% 16连......8.....128...49.32%..........2......32...50.67% 17连..................................1......17...50.67% 18连..................................1......18...50.67% 19连..................................1......19...50.68% 20连..................................1......20...50.68% 几点结论: a. 1连的次数庄闲共占约25%,2连的次数庄闲共占约12.5%,是1连的1/2,3连是2连的1/2,以下类推都以1/2递减。 说明不管几连胜,后面的输赢比例还是一半对一半,后面的结果是无法预测的!想要根据前面什麼条件出现后,预测后面的结果,这样的作法实在是自欺欺人。 包括所有的图形法,算牌法都是无用的,偶然几次压中,也不能表明这是必然的规律。 多探究一份规律,就会多明白一份输赢的道理。 顽固不化,不承认事实,吃亏的还是自己,输的还是自己的钱。
b.庄闲的出现比例是50.68:49.32。 c.10连以上出现的次数仍然是不少的。 d.单跳的比例也是很高的,顺打和逆打都难赢钱的道理就在与此。 有兴趣的玩家可以根据这些百分比去计算一番,你的下注法到底有多大赢率? 任何的猜测和想像都是一厢情愿没用的,需要的是科学的论证。 3。 高级阶段 通过对大量数据回归,进行方差,均方根,标准差等各种指标的统计。 对二值随机函数的离散程度和正态分布有了深刻了解以后,感觉到赌场游戏的本质就是二值随机函数离散程度正负偏离的相互抵消问题。 输形成了谷,赢形成了峰,削峰填谷贯穿了游戏的全过程。 峰谷大小的不等导致了输赢的结果。 我们期望高峰低谷,我们就赢了!问题就在於我们怎麼样才能得到高峰低谷? 唯一的道路就是集中几种有效的方法,各取所需,混合计算后下注。 一进入这个课题后,马上发现其中的各种参数组合数以百计,工作量大得惊人!好在有计算机帮我作大量的筛选。 功夫不负有心人,最后找了有用的二个序列。
四。 最后的结论: 经歷了七年三个阶段的摸索,数以千计的程序设计,几万小时的计算机运算,数以几十亿个数据的蒙特卡罗法模拟计算,终於看到了光明。 其中一个已经完成了基础测试,得到了一些基本数据: 1.以次数计算,净胜率是11.2%,以下注额数计算,净胜率是3.1%。 2.抗输能力:8连输。 3.在中间过程中,发散和收敛的比例為28.57%:71.43%。 即表示8连输后,仍有71.43%的机会追回所输的睹本。 4.最小下注额一个单位,最大下注额十五个单位。 5.止损额:当出现9连输时,将输去49个下注单位,止损,从新开始。 6.这个序列是追输,补偿,踏步,止损,归零多种方法组合而成。 7.准备作进一步的参数优化。 五。 几点希望: 1. 本帖的愿望是让各位赌家明白,赌场就是战场,多一份清醒,少一份输钱。 2. 尊重知识,尊重科学。 赌场游戏是有规律的,久赌必输是过去的结论。 3. 不想看到‘又一个大陆骗子的帖子’的此类回復。 对这种无知的嘲笑,我当然不屑一顾,一笑置之。 我对我的文章和观点负责,但是我代表不了伟大的大陆人。 大陆人是容不得欺负和被侮辱的。 神州五号载人宇宙飞船成功发射升空,准确进入预定轨道,顺利返回地面是大陆人的自豪和骄傲!几颗黑子掩盖不了太阳的万丈光芒,几个沙滩阻挡不了滚滚东去的长江巨浪。 希望两岸三地的朋友们,兄弟姐妹们:大家自重,相互珍重! 4. 前途是光明的,道路是曲折的。 |
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