第 一 部 分 : : : :
基 本 理 念
基本理念简介
为了阅读这本书 , 也为了玩扑克 ,在这章我们将为您解释一些基本理念和术语 。 这些内容适用于所有形式的扑克 , 不光是无限注德州扑克现金游戏 。 如果你读过几本扑克书 , 还玩过一段时间无限注德州扑克,你可能不需要阅读这章。如果你刚开始玩德州扑克 ,或者这是你第一本阅读的扑克书 , , 你应该非常仔细地阅读这个部 分. . . .
实际上 , 你应该读两次 。 虽然大部分玩家不太在乎像期望值和底池赔率这样的概念 , 但是这些概念 ( 还有其他的 ) 是成为高手必须跨过的障碍。提示 : 这章包含一些数学知识 , 但没有超过中学的范围 。 我们讲的也不会很快 。 扑克不是数学题 。 引入数学是为了帮助理解基本概念并培养一双敏锐的眼睛并能看清局势和其中隐含的逻辑关系 。
让我们开始吧。
四大定律
扑克书充满了玩好扑克的规律和原理 。 。 ( 这本书也不例外 。 。 ) ) 但是有些定律比其他规则更重要 。 我认为有四条定律最基本 , 我叫它们 “ 扑克四大定律 。 ” 这些定律不光适用于无限注德州扑克 。 它们是所有扑克的基本原则 。 高手对这些原则的理解非常深刻 , 而且这些原则是合理且全面打法的基石。当我们分析这本书的牌例时会反复用到它们,但是现在,我们用理论形式表述。
定律 1 : 牌力定律
通常,你应该对你的强牌下注;对你的中等牌观让;放弃或诈唬你的弱牌。
定律的每一点都很好理解,但是让我们快速重温下缘由。
1、 很明显当你非常可能获胜的时候你希望通过下注你的强牌建立更大的底池。
2. 你想观让中等牌因为你下注很难得到回报。比你好的牌会跟注或加注你,而比你弱的牌通常都会被放弃。
3. 放弃弱牌显而易见。用弱牌来诈唬可能就不那么好理解了,但是基本理念是一旦你用弱牌诈唬成功,你就从没有价值的 牌 那里获得了利益 。如果你用有些价值的牌 ( 比如一个中对 ) ) 炸唬 ,但是如果你输了 ,你就失去了那些牌本来拥有的价值 。 ( BillChen 和 d Jerrod n Ankenman 在《扑克中的数学 ( e The Mathematicf of r Poker) ) ) ) 》 一书中用一些简单的规则论证了这种变化的规律 。
定律 2: 激进定律
通常,进攻 ( 下注或加注 ) 比保守 ( 观让和跟注 ) 更好。
进攻提供两种获胜方式 : 对手弃牌和摊牌获胜 。 保守只提供一种获胜方式 : 摊牌获胜 。 两种获胜方式比一种获胜方式更好 。 我们把因为对手弃牌而获得的价值叫弃牌收益 ( g folding y equity ) ) ) ) * * * * ,扩大弃牌收益是无限注德州扑克的组成关键。
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* 弃牌率的缩写为 FE
定律 3: 下注定律
通常, , , , 一次成功的下注必须做到三件事中的件 一件 :迫使更稍强的牌弃掉;使稍弱的牌跟注;造成他人听牌赔率的不合理。下注可以通过三种方式盈利。如果你能把较好牌赶出底池 , , 你就赢了本应该输的一手牌 。 如果你使得较弱的牌跟注 , 你可以赢更多的钱 。 如果对手在听牌 , 你要让他付出更大的代价 , 通过这种方式也可以赚钱 。 。 如果你认为下注不能达到上面三种效果中的任何一种,那么请你不要下注。
定律4:欺骗定律
不要总做同样的事情。
如果你想成为一个成功的牌手 , , 你必须始终让你的对手去猜测你拿到的底牌和你下注的意义 。 为了达到这个目的 , 你必须确保你的每一个动作都有多种解释。
请牢记这四大定律,我们继续讲一些基本概念。
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