现在来说说轮盘游戏方法奥斯卡碾磨法,这里先说的是在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
规则:
押颜色。
先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
就这么继续下去,直到你不加了为止。
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
没有必要去冒险!
(参照游戏举例的7,8局).
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
游戏举例:
1. 押1美金,输了 -1
2. 押1美金,赢了 0
3. 押 1 美金,输了 -1
4. 押1美金,输了 -2
5. 押1美金,输了 -3
6. 押 1美金,赢了 -2
7. 押 2美金,赢了 0
8. 押 1美金,输了 -1
9. 押1美金,赢了 0
10. 押 1美金,赢了 +1
看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。
那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
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