博彩公司的赔率制定类似保险公司的保费和赔付方案一样,需要依赖严谨的概率计算。具体是通过分析对阵双方的各种数据和资讯,例如近期走势、伤病、以往交手战绩、主客场战绩、球队最近的状态斗志,俱乐部的运作情况等影响比赛胜负的主要因素之后,估算出这场赛事胜,平,负三种结果的概率,然后再通过一个公式来计算出各自应开的赔率。这个公式是:
a÷b=c c-c×10%=d
a是计算百份比概率的基数100、b是博彩公司通过分析师得出的百份比概率、c是a÷b得出的结果、d就是最后计算出来的赔率。
比如意甲联赛中尤文图斯主场与AC米兰的比赛,博彩公司通过分析得出尤文图斯胜出的概率为40%左右,那么就用这个公式来计算如下:
第一步100÷40=2.5
第二步2.5-2.5×10%=2.25
那么,博彩公司开出尤文图斯胜的赔率会在2.25左右。
如博彩公司通过分析得出打平的概率为31%左右,那么就用这个公式来计算如下:
第一步100÷31=3.22
第二步3.22-3.22×10%=3
那么,博彩公司就会开出平局的赔率会在2.89左右。AC米兰获胜的赔率也可以按照相同的方法计算出。同时,博彩公司在开出赔率后,会依据球队动态和投注倾向做出调整。有些比赛的赔率因此会出现比较大的变化,而有些受球队动态和投注倾向影响不大的比赛则不会出现太大变动。
欧洲赔率的产生,通常是博彩公司先对比赛的胜、平、负做出预测,根据胜、平、负相应的百分比倒数得出一个不含博彩公司利润的公平赔率,然后再加入博彩公司自己定的利润率,从而得出比赛的赔率,各个博彩公司因为地域、客户群等因素存在着差异,所定的利润率也不同,加之各博彩公司对消息来源和对比赛熟悉程度的不同,对比赛结果的判断也会有差异,所以不同的博彩公司为同一场比赛开出的赔率在数值中会有所不同。
经常接触欧赔的朋友知道,除去极个别公司开出的异常赔率,在一部分比赛中,各博彩公司开出的胜、平、负赔率数值的集中性是有较大差异的。比较多家博彩公司的赔率分布,如在一场比赛中,各个博彩公司在某个结果上所开赔率较为一致,即相差很小的情况,反映出博彩公司对这一结果所开赔率较为谨慎。而其他结果的赔率分散性过大,则反映出博彩公司对这一结果所开赔率较为随意。
比较起来,赔率开得相对谨慎的结果,出现的可能性较大,相反,则出现的可能性较小。
关于盘口频率的知识要点本人觉得还是有可取性的,不知道游戏玩家的你是否同意。
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