什么是“爬头”?“爬头”有“暂时领先”的意思。暂时领先是一种自然现象,这种现象在人类体育比赛中最常见。举例说明:在一场5000米长跑决赛中,开赛时跑在最前面的选手不一定是第一名,因为他只是处于暂时领先的地位,他有可能在3000米、4000米时被后面的选手赶上并超过,只有第一个进入终点的选手才是第一名。
有些赌客确实在进DC后会先赢不少钱,本文把这些赌客在盈利上处于暂时领先的现象,称之为“爬头”现象。
体育比赛中选手处于“暂时领先”的地位会有利于比赛结果,而DC中赌客出现的“爬头”现象不会影响赌客的输赢率,所以“爬头”与“暂时领先”是两个不同的概念,长跑比赛的输赢以时间为参照,在百家乐的输赢是以概率而定,不以时间而定。(概率是如何影响百家乐输赢情况呢?这个问题将在下面的公式中讲到)。
从理论上讲:“三铺过一关”方法要比“过三关”方法更简单形成“爬头”现象。“三铺过一关”方式形成“爬头”现象的机率是 87.5%,“过三关”形成“爬头”现象的机率是12.5%,但不等于“三铺过一关”方法会比“过三关”更简单盈利。
“爬头”现象在客观上会对赌客产生诱惑,“爬头”是DC(准确点说应该是百家乐的发明者)给赌客们先尝尝“甜头”的诱饵。
“爬头”现象的原因是什么?是百家乐机率波动的结果,本文把这种结果解释为“假赢”现象,所谓“假赢”是指赢家的利润在50%对50%概率的作用下发生必然逆转。
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