小编继续带领大家继续第四课的学习,第四课我们主要讲解的是怎么样去算牌?
【第四课】:算牌,怎么做?
现在你已选择了你要学的算牌系统,尽管它比我要在这里讲的H-L算牌法要困难,但它的原理是一样的,只要作一些适当的调整,你就会做得好。
H-L算牌系统指定一个数值给一副牌中各种牌,算牌的第一步就是记住这些值,它们是:他们将进行一些简单的运算,在一副完整的牌内有相等的正值牌和负值牌,这就叫做平衡算法。当所有牌的值只有1和0,这也叫做一级算牌法。
H-L算牌法认为牌中2点到6点对庄有利,这些牌对庄硬点12-16可以加牌之后变成好的牌面。例如:5点可以使庄12点到16点的牌面变成17点到21点,结论是这些牌对庄非常重要。另一方面,A是对玩家十分重要的牌,它是取得赌注3赔2的BJ的关键成份。当小牌先出现时,在相等正负值的牌中,它们不再对庄有利,正值告诉我们有较高此例的10和A在未玩的牌中,玩家得到BJ的机会增加,赌倍和分牌后有较好的机会得到大牌,这种形态对玩家有利。
当然,庄得到大牌的机会和你一样,但记住庄BJ不能收3赔2的赌注,也不能赔倍分牌。16点以下必须要牌,并且在上节课所讲的知道10点牌在牌的此例,可以给你买保险的信息和好处。
这是唯一学习算牌法中的赋值的练习,这是我在多副牌中的算法或者一副牌中的变种算法。取一副牌,每一次翻开一张牌,背诵每一张赋值。如牌是+1,我不说+1,只说1,因为其意见就是正值。如果牌是赋值,我说“M1”不是负1,因为可以省发音音节。对于中立的称0值牌,我什么都不说,在H-L算牌法中。他们对于算牌的目的来说是完全可以忽视的。
那么到底是怎么一个样呢?这里有一个快速示范。
注意我不是追踪牌,仅仅是说明每一张牌的赋值,通过这一部分练习你被灌输赋值的概念,不过不用担心,它不会花费很长的时间。
如果你对你所选的算牌法中的每一张牌的赋值均已了然于胸的话,你可以试着倒算一副牌,任意取走牌中未知的三张牌(检查你的准确度之用)放在旁边,然后每次翻开一张牌,把所有牌的流水值算出来。记得你以前的代数课吗,如果+1加-1是0,现在有用了,把它记住直至你翻完一副牌。这是例子!
知道了吗?好,现在你是不是比较慢呢?不用担心,以后会慢慢快起来的,当你完成一副牌时,你所得到的数值一定是与在一开始我们放开的那三张牌的数值是相对应的,查看那三张牌,检查准确率,重新洗牌再开始。每次在做算牌练习前把拿去三张牌养成习惯,当你发生错误时不会被自己愚弄。现在关键是正确率,继续练习直至连续三四次算完一副牌而没有一点错。现在你所学的叫流水数,下次我们将提高你算牌的速度。你相不相信我可以使你把算一副牌的时间压缩在20秒之内。
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