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百家乐理论和方法编的运用

首先,让大家明白百家乐理论和方法编:

第一章

引言:

十五年前,刚在DC工作不久,百家乐就引进我工作的DC ,几年后自己也开始玩, 当时反问自己, 为什麽一个比大小的游戏, 要弄得这麽複杂,因些开始研究它的原理.百家乐是一个将正常数学系统不断转变的游戏,因此当两三庄之后,如果出现系统转变,本来系统的閒牌会转变成庄牌,长庄就因此出现了!根据野史,百家乐是两位数学家为了争论可不可能有违反统计学的系统,其中一位发明了百家乐,所以百家乐中,每一局的庄閒比例大多数不是50/50.

百家乐的变化:

首先要明白百家乐定胜是分别有三种形式

1.四张牌定胜-下一手,庄閒不会转变

2.五张牌定胜-下一手,原本庄的牌会走到閒那一方,原本閒的牌会走到庄那一方.

3.六张牌定胜-下一手,庄閒不会转变,但在统计数上来看只是统计多两张牌.

百家乐破解原理:

1.首先要明白,一局牌洗好之后就不会改变

2.要知道发牌方式,第一 三张是给閒,第二 四张给庄

3.如果把一局牌分两部,第一部分单数列-第1,3,5,7...张牌,第二部分双数列-第2,4,6,8...张牌

4.在一开始,单数列的牌发给閒,而双数列的牌发给庄

5.当五张牌定胜之后, 单数列的牌发给庄, 而双数列的牌发给閒

6.四和六张定胜,发牌方式不有变化

7.当五张出现之后, 发牌方式会再改变一次

8.因此去分析单数列及双数列牌的分佈,就能精确地估计出结果

百家乐画路法:

1.先在路纸分三行

2.第一行标题为-閒

3.第二行标题为-庄

4.第一行,第一格画一个V

5.如果V在閒行上,閒赢就第三行画个O,庄赢画个X,和就画个T

6.如果V在庄行上,閒赢就第三行画个X,庄赢画个O,和就画个T

7.如果台面上是五张牌定胜, V在閒行上,下一格的V就会由閒去庄行

8.如果台面上是五张牌定胜, V在庄行上,下一格的V就会由庄去閒行

9.如果台面上不是五张牌定胜,下一格的V就会原本行上不变

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