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旺弱指数在百家乐中的绝妙应用

  我认识一位财务策划师,他同时是我哥哥的朋友,这里不方便透露姓名,权且称其为“这位仁兄”,他在休假的时候总喜欢前往澳门玩几手,主攻百家。大家都知道,比起21点和番摊来,百家乐可能更好玩,但要寻找常胜法,并不会比前两个项目容易。这位仁兄却能够迄立不倒,而且每有斩获,我暗自思量,莫非与他的财务策划背境有关,我哥哥并不知道。只知他最近钻研的番摊绝学,有所启悟,能够将其“旺弱指数”、“领先指数”及“加减基制”等,全部套用于百家乐赌戏之上。这真是一个好消息,那些投注理论确实出神入化,只可惜强弱有不同,而番摊在澳门并不普及,也并不是每个赌场皆有番摊,因此估计获益的朋友不多,若能用诸于百家乐,则万千“乐迷”朋友,包括频幕前的朋友在内,一定受惠无穷。

  这位仁兄解释说,番摊与百家乐最不同的地方,是前者有四瓣,即“1、2、3、4”,而后者只得“庄、闲”两瓣,对子及和没有计算,因并非主流。要将四瓣缩为两瓣,困难度不大,番摊的“1、2、3、4”,便可轻易化为单数的“1、3”,及双数的“2、4”了。轮盘的原理也一样,36个号码之中,可分为“红、黑”及“单、双”两大项,赔率也大致上和百家乐的“庄、闲”类似,未抽水之前是一赔一。由四变二轻而易举,那麽由二变四又如何?怎样无中生有呢?这题目小编自然是百思不得其解。解铃还需来系铃人,还是由我们的财务策划师作答最适宜,他胸有成竹的答,百家乐除了“庄、闲”两瓣之外,余下的两瓣是“黐”和“跳”,不是黐底便是跳动,没有第三瓣,你选择50、50机率的投注,除了庄和闲之外,可以考虑黐与跳。

  很多朋友没有注意到此点,赌场的电子路牌虽然大小四路齐全,还有庄对、闲对、和局,甚至8、9点即胜的统计,但庄、闲分布及比例之外,竟然没有列出黐、跳分布及比例,也可算挂一漏万,美中不足了。这位仁兄的二变四方式,一字咁浅若“庄、闲、黐、跳”,1为庄,2为闲,3为黐,而4为跳,每开出一铺,他便以“正”字作登记,不是旺庄,便是旺闲,不是旺黐,便是旺跳,每铺必有其中两瓣出现,而累积下来,便是百家乐的旺弱指数了,大家可选最旺的一门下注。

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