麻将牌谱是从麻将游戏诞生开始无数的麻将游戏爱好者们总结取胜经验,进而用生动形象的语言进行阐述,方便后人学习麻将游戏的一种口诀。经过各位麻将前辈的总结,麻将牌谱口诀总过有95条之多。麻将爱好者如果能够把这些麻将牌谱都牢记于心,再运用于实战中,必定能够提高麻将胜率。
1.头不吃
别家打出的第一张牌不吃不硅。起手配牌一般比较杂乱.如果别家打出头一张就开吃开碰,以后就没有回旋余放_
2.控边张
尖张牌三和七可谓组牌中的要牌。能迟舍出绝不早舍,在别家求尖张无望时拆舍边搭.从而破坏其布局。
3.痴必败
凡是只醉心做大牌,而不肯随机应变和小牌,最后必然要失败。
4.不可妄碰
初学者往往有逢对必碰的心理.每碰一次,便缩小了作战的范围。碰牌往往会使符合面子的牌拦腰折断,失去了联络,增加组牌困难。如果连做将头的对子也碰了,将使组牌走弯路。
5.勿贪吃张
上家舍出的牌不可随窟吃进.吃牌虽然可以加快组牌速度和缩小作战范围,但是不容易做成多面听的牌型。
6.兵不厌诈
麻将竞技中适当运用心理战术.扰乱对手思路,引诱对手上当,从而使自己胜出。
7.承上启下
如果手牌有5,7条与6,8万,_上家种舍出过6条.下家钟舍出过6万,自己舍牌时,当选择6,8万嵌搭,以等待上家可能再舍出6条,而对顶下家舍出的6万。此为一举两得的拆舍原则。
8.以和为资
能和即和,可以树立自己的信心,动摇别家做大牌的信心,使自己立于不败之地。
9.先手三招
又称前三招或开牌三招,开牌第1巡抓牌,第2巡观察,第3巡思考,简称“一巡抓.二巡看.三巡想”。
10.投石问路
目标尚未确定的时候,不妨先投石问路,不急于吃碰,先自摸几张看能否上手,然后舍出闲张探探动向,再确定做番的方向。
Il.死顶自败
舍牌不惜牺牲手牌组合,一味顶住下家.于自己和下家都不利,而其他对手却可能渔翁得利,最终难免使自己失败。
12.以红换赤
有意识地打出一张牌,换取同样的一张牌。如为了形成全求人和牌,最后吃牌或碰牌后,手中只剩下一个对子,打出其中一张.是为了诱惑别人也能跟打同样的牌,从而成和。
13.号牌摸脉
舍出I张试探性的牌,观察对手的反应。
14.不贪不险
不贪图高番厦和牌.点炮的风险就不会太大。
15好牌先打
好牌一般指中心张.开牌后尽快打出不能成副的中心张.防止交战阶段被人利用(吃、碰或和牌)。
16.慢吃快碰
指吃牌要稍慢些,慎重些,不要急于亮牌;想碰牌者应尽快报碰.不能等到准备吃牌者亮明时再报陇。
17.甩字切边
传统打法是开牌先打出字牌和么九张。18,金三银七、形容三与七序数牌在麻将组牌中的重要性。
19容秋大梦
牌色杂乱,却想做“清一色”;只有一两个对子,却想做“暗七对’。这种没有做牌与和牌希望而梦想和高番的打法.称为“春秋大梦“。
20.四风连打
在舍牌的第1巡中,共有一种同花色风牌或箭牌.被四家连续舍出,其间无吃碰问隔。叫做“四风连打”,按和局论定.另推倒重来。
21.小愉胜大翰
如果一家做大牌.且已经入听,尽管三家谨慎舍牌,不放炮.该家也可能自摸和。由于兰家扣牌,势必影响自己的组牌,反而该家自摸成和的机会还很大。如果其余两家是做小牌.倒不如喂牌给这两家.促其成和,以解除更大的威胁。与输给大番值牌的大输相比.翰给小番值牌的输还是
算赢了。
22病牌不出门
病牌是指绝对危险的牌,手牌中有这样的牌,宁存不舍,即使会影响做牌与和牌。
23.乱牌忌吃碰
配牌凌乱不堪。单张过多.即使多次吃碰也不能迭到和牌的益低规宁番值。这种情况最好多抓牌,调整牌势和做牌方问。
24.自摸听生张
生张是未亮明或亮明不多张的牌张。造成生张有两种可能性,一是已抓进了别家手里,一是全在牌堵里。如果是后一种情况.自己抓进的机会是很大的。
25.耍奸不耍赖
在不违反规定的情况下.允许牌手使用各种计策.不顾情面.斤斤计较。但是,不能耍无赖,不能胡搅蛮缠,不讲道理。
26.攻守要得宜
攻和守是相对而言的。当自已已牌好,抓牌顺,可采取攻势.甚至可以不理会别家的做牌。如果配牌不理想.进张困难.未舍出的生张很多,这时可采取防守策略,顶、扣不随便打生张。
27。上成下自摸
这是一种机遇牌。上家开碰.下家多摸一张牌,在成和时,因上家碰的次数多,自己摸牌的机会多.往往能够自摸成和.所以人们便这样称呼这种机遇牌。
28四连拆熟头
为了保证牌副幕础,对摸进形成四边面的牌,势必要打出一张,要注意追打一路熟。
29.闲张留对顶
对顶指的是舍牌与上家舍牌逆行.欲借上家东风,加速自己组牌与和牌。自己的闲张留下.一旦成搭,便于吃进。另外,还要尽量掌握上家的组牌规律和设计要求,在各家尚未成局之前,争取上家多碰牌,增加自己抓牌的机会.加速进度。
30.留生宁拆搭
各家牌局进人听张阶段.生张是很难打出去的.因此要看自己成和希望大小而定。如果成和希望太小,抓进生张宁可不打,而是拆搭迫熟,以免点炮。
31做庄先打北
庄家在舍出风牌时。应先舍出北风,其次是西风、南风。
32.二八不轻动
序数牌二与八容易兜搭,一般不要轻易舍出。
33.引上盯对顶下
想方设法吸引上家打出自己需要的牌.时时注意对家的动态,对下家要控制.尽可能不打出下家想吃的牌。
34.对侧不如一嵌
从概率来讲,供对例成和的牌有2+2=4张,供嵌张成和的牌有4张。似乎对倒成和较为容易,在实战拆搭子时.一般人都不愿拆对。对倒可以是两门牌,但是分散容易被对手扣住;而嵌张听是一门牌,较为集中,一般不会被对手全抓上手。因此,嵌张成和的机会反而大些。
35.避皿就轻亦为胜
自己没有和牌希望,应尽量避开做大牌的一家.放张给做小牌者人听或成和,避重就轻,减少损失。
36牌脚越长越好打
手牌里的牌均是有关联的牌张.边、嵌相混.对、搭相提,使符合搭子越拉越长,兜搭十分容易。
37.双数兜搭不如单
‘在序数牌中,单数3和7,任意进张都可与之兜搭。而序数双数中,无论哪两张牌组合.都不可能全部兜搭。
38.四侧摊明必钓中
如果已经有四副牌亮明,势必形成全求人的牌势,很自然会引起大家的种种戒心和推测。多数情况下钓将是钓边张或么九张,这句话正好提示要出奇制胜.打破一般人的习惯看法.出人愈料地钓中心张和尖张,反而容易成功。
39.拆小张,控大张
如果一张牌舍出后可能给自己造成较大损失,这张大牌坚决扣住.“宁可舍小牌给别家食和.也不能让大和者和出’。
40.希望大,吃亏大
一副手牌,眼看要做成功.但是关键时候不再上张了.虽然自己所抱希望很大.但是连出生张.反而促使别家成和,使自己吃亏。
41.不怨上.不欺下
人局的每位牌手都面临与上家和下家的矛盾关系。顺应上家控制下家是牌手顺应自然的聪明选择。当你吃不到上家的舍牌时.应及时快速制订作战策略,而不能一味怨恨;对于下家也不要摆出一副拦路虎的架势.否则有碍友谊。
42.顺勿骄,逆勿蹂
求牌顺利力戒骄傲和粗心大意;行牌不顺利力戒烦蹂不安和灰心丧气。
43.编非晌,奸非奸
这里的“编”和“奸”是指麻将技术和战术的运用,真真假假.虚虚实实,诱感对手上当和使其判断失误。
44.稳为高,和为贵
不轻易吃牌、碰牌或开杠,稳重行牌.尽最不过早暴鹉牌力和愈图。使对手难以捉模。不错过和牌机会最贡要。
45.宁不和,不放灼
必要的时候,宁可放弃和牌,也不出祸牌点炮。一般在特殊需要的情况下.不得已才这样做。
46.大和险,小和淹
想和大牌有一定艰险.随随便便和小牌,往往把和大牌的可能丧失。
47.看牌看人.看人看牌
在行牌过程中观察对手的性格、习惯及牌技运作特点.以便判断其组牌习惯、牌力、牌势和主攻方向。
48.牌技知通,牌势如风
精通打牌的人,其战术必然运用自如。战法居他人之上,在舍牌和组牌过程中,任何一种配牌牌势都能很好调理.克服困难.去和牌,势不可挡。
49.上家不打.下家不摸
有的牌手喜欢在L家还未舍牌时就去抓牌和审牌(看牌).如果别家要碰出,就改变了抓牌顺序,别家抓进这张牌后,你也知道这张牌是什么.对别家不利。因此牌场约定有“L家不打,下家不摸”的规矩。
50.不知不扣,若知必扣
不能判断对手做什么方向的牌.急需求得那门或那张牌.不必扣牌。若是知道一r对手做牌方向和求牌范围,理当扣住.减慢其组牌速度.让自己和在前面。
51.认准目标,观察三家
从配牌开始,就要仔细审牌和理牌。根据抓牌情况和3家舍牌悄况.判断形势.制定战略和主攻方向。
52.盆视残局.步步为首
牌局的最后阶段称为“残局”阶段.4家组牌基本就绪,一抓一放.胜负立见。因此,牌至残局.应小心谨慎.步步为营。
53.先紧后松.把握分寸
有经验的牌手多采取先紧后松的战略.上半场打出水平.打下全场胜利的基础。在临近比赛结束时,加快攻势,速战速决,见和即和,不刻愈做大牌,拉大与对手的胜负差履.摆脱对手对你的牵制。
54.牌不顺要养,心不顺要稳
行牌不顺利要“养牌“,意思是暂时不要硬做大牌,不要急于吃或盛牌,平心静气顺其自然,能小和就和牌。心情不爽,更要稳重,别轻举妄动。
55.做庄不做牌,做牌不当庄
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