引诱性就是让你吃亏、上当,在我们玩真钱棋牌的时候,经常会碰到这些情况。尤其是在真钱打麻战中,有经验的老手同你一起打牌,往往先让你赢一两盘,以探清你在打牌时的技术高低。有时会装出经验不足、牌打得不好的样子,借此侦察你的打牌习性。随之奋起直追,以小和为基础,能做大和就做大和,使你吃亏。
在牌桌上,当下家的牌比较好,有很大可能做大番种时,可想法舍出一张好牌来引诱他,使他的心痒痒的,吃了这张牌,手上的大牌就被破坏了,不吃吧,大牌能否成功还是一个未知数。这样使下家六神无主,使其心理状况受到影响,既定的计划被打乱。
图1
如图1是西家手牌,一入听清一色。西家想:若能进一张四万,还有可能和出一色四步高,仅此番种就可得48分。由于西家吃牌付露了一色两步高,南家等必然要防他做一色三步高,甚至一色四步高。为了破坏他做大番种的计划,南家索性再舍出二万。西家想:若吃进后,即可上听清一色,一色几步高 就不存在了。不吃待四万还不知等到何时。最后西家还是忍痛吃进二万,上听七万。
通过舍牌诱引旁家的方法很多,在实践中,需要去摸索总结,掌握一些规律性的东西,并随机应变,灵活运用。
图2
如上图2。在抓人或吃进尖张三饼后,上听的方法有:舍掉一张九饼或东风,听嵌七万;舍掉八万便可上听五、六万。旁家见你舍八万,即对同一线上的五万比较放心。显然,舍八万不仅比舍九饼或东风容易和牌,而且更具引诱性。俗话说:“打牌技巧在于变,要想快和必得骗。”这里的“骗”是指《规则》允许的诱骗,即舍牌的引诱战术。
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