网狐棋牌游戏平台服务器架构设计-基本设计概念
模组件接口模式,利用面向对象思想多态性polymorphism,调用方保存着被调用方的基础接口指针(interface or sink钩子)(Pure Virtual Function),调用方直接调用接口指针内声明的纯虚方法,而此纯虚函数的具体逻辑由该接口的派生类实现。 本文由网上真钱棋牌游戏www.qpyouxi.net编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏游戏技巧,澳门赌场博彩游戏技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。 希望网狐棋牌游戏平台服务器架构设计-基本设计概念和处理流程这篇文章能给你提供帮助。 基本设计概念和处理流程 模组件接口模式,利用面向对象思想多态性polymorphism,调用方保存着被调用方的基础接口指针(interface or sink钩子)(Pure Virtual Function),调用方直接调用接口指针内声明的纯虚方法,而此纯虚函数的具体逻辑由该接口的派生类实现。 基于事件驱动的数据处理模型 在系统功能设计中,针对网络事件SocketEvent、数据库事件DatabaseEvent、定时器事件TimerEvent……的数据处理,建立数据队列服务QueueService,为每一队列建立多个子线程QueueServiceThread处理。 数据队列服务提供添加事件数据的方法AddToQueue,设置数据队列服务钩子SetQueueServiceSink,由数据队列服务钩子QueueServiceSink执行具体逻辑事件的数据处理。 再者,根据网络、数据库等特定功能,构建网络、数据库等管理服务,实现数据队列服务钩子QueueServiceSink方法,调度事件数据执行外部处理接口,外部处理接口具体由二次开发用户实现。咪牌百家乐炸金花游戏。 |
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