专访牛魔王 大话捕鱼风靡棋牌游戏行业
休闲游戏,捕鱼 记者采访《大话捕鱼》开发公司的总经理牛魔王,具体采访内容如下: 记者:泊众在棋牌游戏开发行业已经10年啦,之前也有非常多的产品发布,这次新发售的《大话捕鱼-女儿国》有什么特别之处呢? 牛魔王:捕鱼游戏5年之前就已经流行了。 但在我的产品理念中:捕鱼想玩家买账,一定要做好“视觉体验”和“数值体验”。 通俗点讲就是“看着爽”和“玩着爽”。 记者:那你们怎么让玩家“看着爽”的呢? 牛魔王:近几年行业的“创新”五花八门,行业公司都是元素拼凑的“搬运工”式创新。 我们则加入了大量的原画设计以及故事感,游戏中都是采用3D粒子动画,视觉冲击更强烈。 熟悉的故事场景、人物也会出现,比如:女儿国国王会给你任务,去降服会“变身”的蝎子精。 记者:听起来很像是一款大型RPG的感觉!好“高大上”喔! 牛魔王:因为捕鱼和传统棋牌不一样,他的发源地是“街机场地”,也可以理解为台湾和日本,要知道,日本可是RPG王国。 没有故事感的游戏是没法深入人心的。 当街机游戏进入了棋牌行业之后,大多数公司还用传统思维去做捕鱼,是没有办法传神的,更没办法留住玩家的心。 记者:这么讲,“玩着爽”应该更难做到吧? 牛魔王:没错,捕鱼源自“街机”,所以它的数值感一直是行业所追捧的,但是大多都是噱头。 我们先前为了做出理想的奖池也是费尽心思。 这次换了一个思路,我们的运营商中有很多街机厅老板、街机经销商,他们给我们提供了方案,源自一家叫做“昌盛”的街机厂商,这让我们的奖池方案有了质的飞跃。 不过街机一般是4到8人,这种奖池还是有局限性的,场地和网络捕鱼存在很大差异,所以我们在方案的基础上加入了这些年对奖池研发摸索中的一些经验。 记者:听起来还真是厉害,不过我还有个刁钻的问题想问啦,如果你们的产品都是一样的,那运营商怎么体现他们的竞争力? 牛魔王:美女你还真是尖锐…为了能让运营商能最大展现特点,我们开辟了新业务模式:“鱼阵定制”和“主题定制”,运营商可以在捕鱼游戏中增加自己的鱼阵,比如平台名称,再就是运营商有主题创意,我们也可以帮助运营商实现。 不过就现在来说,我们后续还有几个主题会陆续面世,运营商还有很多选择,不用担心没有特色。 记者:那真是很期待,现在的销售情况怎么样呢? 牛魔王:说实话,刚开始挺苦恼的,刚推出游戏的时候,大量的老客户要求“以旧换新”,由于排期问题,有客户情绪闹的非常厉害。 不过评价很好,有客户直呼:“这是我在电脑上玩的最爽的捕鱼”。 再就是一些其他平台的运营商要求我们做接口,接入到他们的平台去,但是我们工期太满,没办法满足。 以上就是对牛魔王的全部采访了,看完以后,玩家们有没有更加了解《大话捕鱼》这个游戏呢? 咪牌百家乐ag直营网站? |
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