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德州扑克——超过一亿玩家的网络游戏

扑克游戏在近两年来的崛起是大家有目共睹的。 2004年秋美国ESPN首次在黄金时段播出“世界扑克锦标赛”以后,这款经典的纸牌游戏就被推上了沸点,一发不可收拾。在过去一年里扑克游戏更是搭上了互联网的便车,“网罗”了不少在线玩家。搜索引擎公司Lycos, Inc. 今年六月最后一周的报告更显示,"扑克"作为关键词一度超越了“Britney Spears”、“Paris Hilton”成为搜索榜的榜首,并至今一直名列前茅。如今扑克在欧美已经是老少咸宜的游戏,好莱坞明星Ben Affleck、Matt Damon都是忠实的扑克爱好者。非官方资料显示全球目前有超过一亿个扑克玩家。

威吓、诡诈— 斗智、斗勇的纸牌游戏

玩过扑克的人都知道,扑克是充满挑战性和戏剧性的纸牌游戏。从发得底牌开始,你的第一大挑战就是估算自己的获胜概率和猜测对手的获胜概率。而随着接下来陆续出现的几张牌,各人的获胜概率也会跟着变。往往在开始看似机会渺茫的玩家可以在一瞬间然扭转乾坤。这时就得看你怎么去掌握当时的局面了。

控制局面靠的是胆量,而筹码是扑克牌局里的心理武器。玩家可以一次押上很多的筹码以吓跑对手,“偷鸡”得手,也可以在稳操胜券的情况下押上小数目,引对手上钩。在无上限游戏里,最刺激的场面无疑是有人“全押”——也就是把手上的所有资本一次押上的时候。这种背水一战的举动背后往往意味着有人将被淘汰出局。

所以说,扑克本身就是一个斗智、斗勇的游戏。在数学与战术中寻刺激,在威吓、诡诈里求生存。把对手“骗上贼船”或者吓跑的那种“得逞”的满足感和把一大堆赢来的筹码扫到自己面前的那种胜利感更是扑克最大的魅力所在.

把刺激搬上网— 足不出户与世界比高下

扑克可以在这么短的时间内流行起来,互联网真要领头功。一般初出道的玩家都不喜欢面对对手在牌桌上的咄咄逼人;在线上他们则没有这些顾虑。由于彼此看不到对方,躲在电脑前的新手也可以更悠闲地边玩边看兵书甚至参考获胜概率,使游戏更容易上手。把发牌和数筹码的工作留给电脑,不但节省时间,也去掉了牌局之间的冷场。同时,打牌不用约时间,足不出户即有成千上万个来自各个国家的对手和你切磋,这是现实生活中所无法做到的。如今在网下能玩的,网上一样能玩,不但不失扑克游戏本身的娱乐性和挑战性,而且还更胜一筹。因此,在线玩家的人数是整个扑克风里飙升的最快的。

当今世上共有三百多家在线扑克游戏厅,都有安全可靠的存款方式供使用者投注。有不少扑克厅还定期主办多桌比赛。玩家不止能弹指间和全世界较量,而且还可以赢得百万元奖金或者“法拉利”轿车。扑克界里就流传着不少牌艺高超的大学生靠在网上打扑克赚取学费的故事。

由于网络扑克流行的时间还很短,目前所有的中文扑克厅并不多。 “第壹牌馆”是第一家为中文使用者度身定造的扑克网站。使用者除了可以玩到时下最流行的德州扑克,还可以玩奥马哈、7牌种马等游戏。网站上的游戏经过第三方验证而证实公平,而且还具备国内、外玩家熟悉的存款、取款方式。估计不用多长时间,网络扑克风必将吹向亚洲,卷起另一股热潮。

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