尽管麻将在世界各地广为流传,不过目前为止,还没有形成一个完善的麻将赛赛制。组织麻将赛所面临的挑战是扑克赛或两人游戏中所不存在的。麻将赛耗时,有时间限制,并且任何时候都要求四名玩家。很多人试图设计麻将赛结构,但仍与完善有很大距离。
至今,日本应该是举行过最多麻将赛,也是在赛制上做得最接近成功的国家。所有对局都在自动麻将桌上进行,令选手们在一日内可以打更多的局数。赛事结构面临的最大问题在于其花费的时间。由于比赛只在周末和公共假日举行,很多赛事仅预赛就需若干星期。不住日本的玩家很难参与进来。除此之外,由于日本相关博彩法律的限制,麻将赛不可以有巨额奖金,使得选手们失去了花费昂贵的交通费前来参赛的动机。
至于赛制,通常是以分数来决定顺位,每回合完结后都会淘汰一半或以上的选手。每一回合后的分数都会清零,重新开始。另外也有些一日赛,会打四到六场,以总分决定输赢。
欧洲的比赛通常持续一到两天,每天三到四场比赛。上期麻将专栏的作者高洁美曾多次赢过此类比赛。由于不像日本有自动麻将桌,比赛节奏较缓慢。每回合会有时间限制,意味着不是所有比赛都能进行到底。计分方法与日本差不多,不过欧洲还会有以国家为单位的队制赛。
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