曾经有人质疑电视广告是对人的一种集体催眠,让人对产品产生购物欲,这是一种l利用心理学现象,其实对于博彩公司来说,他们也同样利用心理学。
当你拿着自己的血汗钱去赌,出手的时候难免思前想后,顾虑重重,输了钱更是心疼不已。为了给你“解放思想”,赌场广泛运用代币掩饰真金白银的价值感,这样一来不仅可以让赌场便于管理,同时当赌徒把钞票换成筹码的时候,没有现金视觉上的直接冲击不用想太多就敢往桌上押。
越来越多赌场开始使用智能卡,声称为客人带来方便,其实这是偷师商场——研究发现,消费者用信用卡、借记卡的时候会花更多的钱。格里菲思指出,持卡消费不但操作简便,而且在心理上的内疚感较低。对于赌场来说,智能卡可加快赌钱的速度,赌徒不用再浪费时间往老虎机等机器里塞钱。智能卡还有一个秘密功能,就是收集赌徒行为的“大数据”,例如什么年龄或者职业的人喜欢玩什么赌局,玩的时间以及下注的数额都被记录得一清二楚。一些居心不良的赌场就借此推出相应的各种玩法和“优惠”来吸引毒瘾严重的人参赌。
近年来越演越烈的网上赌博也不直接赌钱,而是点数。赌博网站往往有试玩的功能,让你免费学习一些博彩游戏的玩法,你可以充分模拟之后才玩真钱。加拿大拉瓦尔大学的心理学家发现,赌博网站的试玩让人赢的机会显著高于真正玩的时候,经常让你连赢好几把——到了你真玩的时候才发现运气其实没有那么好,但往往已经不能自拔。英国的研究证实,在网上用“不玩真钱”模式赌博的青少年以后容易沉迷赌博。
都说博彩游戏是数学概率问题,就连第一本概率论也是诞生于博彩游戏21点。也正是由于这个观点,于是很多的博彩都会建立好多数学模型给你参考博彩。最典型的就是百家乐路纸以及我们所熟知的彩票开奖走势图,让你在繁杂的开奖结果中找到自己认为的规律。但是没有告诉你所有的数学模型概率都是建立在大量的数据基础上,而单个事件的差异是非常大的,从单个事件来看都是独立的,就是上一次开奖的结果对下一次并没有很大的影响。就像生男生女的概率是0.5,但不是说你上次生了一个女儿这次就一定生男孩。而当我们接受了那些数据,并以此为依据,发现我们想要的结果总是差那么一点,赌博之中最有意思的心理奖励是“差点就赢”。老虎机和即刮即奖等赌博方式经过专门设计,让人产生强烈的“差点就赢”感觉。在学习和训练一种技能时,“差点就成功”是一种很有用的反馈,让你知道自己的努力没有白费,已经十分接近目标了,鼓励你继续努力。
博彩公司就是利用各种心理学让人们不知不觉对博彩越来越有粘性。只不过做法越来越隐蔽,让人感觉越来越友好罢了。
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