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在线赌博背后:不可低估的帝国

  与情色产业类似,在线赌博的背后,同样是一个不可小视的世界——一个坐拥万亿金钱的地下帝国。


  首先,不论是赌博行业,还是互联网业,“用户”永远是最基本、也是最重要的资本之一。


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  Facebook、YouTube等互联网巨头有着超过十亿的活跃用户,QQ也有7亿多的月活跃用户,但如果与总注册用户相比,活跃用户所占的比例,大概就在一半到2/3左右。这还算是比较高的了,拿大家经常玩的微信和新浪微博来说,如果说微信近4亿用户中有1.9亿月活跃用户还算是过得去的话,那么新浪微博过5亿的注册用户中只有5000万左右的月活跃用户,不可不说是惨不忍睹——也就是说,九成左右的微博用户,注册以后就被晾在一边,隔个三五天才织一次围脖,或者就打入冷宫不再理会。


  再看看在线赌博业,他们永远不愁“活跃用户”这个概念。以某个赌博对战软件平台为例,50多万的用户中就有45万的活跃用户,相当于10个人中有9个每天上线玩一把(或者至少来签个到露个脸)——要知道,赌徒跟一般用户不同,让他们停赌一天无异于要了他们的命,用户粘性这点绝不用担心。


  而这个50多万用户的对战平台还不算什么大鱼,想一想那些数百万、数千万级的跨国赌博网站吧……或者,微博和推特可以在这方面向他们取个经?


  有了用户还不够,得看用户给的钱有多少。即使不说那些将大把大把钞票扔进赌博账户的人,只看“小赌怡情”的用户,每个月花上一百几十都是正常的,算下来,月入百万只是小菜一碟。而更有甚者,有些在线赌场觉得按正常渠道赚不到钱,就上一些可以赚快钱的旁门左道。


  用赌博软件生成的机器人陪玩就是其中一种常见的花招。简单地说,所有真实用户在下注时,都可能与被系统安排的机器人同桌,一旦某桌上出现了“以多敌少”甚至“以多敌一”的局面,则真人参与者就很难突围,乖乖付钱的概率就大为提高。曾经有这么一伙人,针对某棋牌赌博软件,付费做出了一套作弊程序,用以破解主办方平台的随机排桌体系,试图以类似的“以多敌少”、“N对一”方式赢钱,可最后他们还是输了一百多万。等到他们发现不对头,一通电话打到公安举报这个赌场时,他们都惊呆了——这个线上赌场实际用户只有2000多人,更多的都只是AI机器人。


  与那数十万的AI机器人相比,他们作弊软件生成的AI玩家数量,真的是零头都不到;而赌场的管理者就靠这些AI机器人,从2000多个用户身上榨出了近亿的赌资,如果扣除AI机器人生成软件的成本,他们平均从每个用户身上获得三、四万的资本——这个数字,相信许多知名的网游都比不上。


  而说到线上赌场的管理,则跟传统的赌场并无二致:在幕后的大佬下面,有着层层向下的各级“代理”,他们不断吸引赌客入场注册、开户,然后从这些赌客手中获利——哪怕只是兑换了价值一元钱的代币或筹码,接下来他们都会自动自觉、不断地把钱扔到每个赌博项目上(都是人性中的贪欲作怪,一旦被激发就难以被收回了),而每一笔投入的资本最终都会被代理和主办方自然消化。低层“代理”紧握着手上的数百用户尚能赚得口袋爆满,手握大量“代理”和用户网络的高层“代理”就更不用说了。


  这种金字塔式的赌博网络,背后坐拥的财富少则数亿,多则可达数百亿甚至数千亿。就拿最近一两年的案例来说吧,去年7月上海打掉的一个网络赌博团伙,涉案金额就有600亿;而今年4月在广州打掉的一个跨境网络赌博犯罪团伙,整个网络的参赌人员超过10万,涉案金额更是达到了千亿级别,规模可谓近年来全国最大的。


  相比日新月异的前沿互联网,在线赌博业不论是软件技术、组织层次、发展模式等,都跟传统赌博业没有什么不一样,只是将线下成熟的运营模式搬到了网上而已;而不变的,还有人性中的那份贪欲——就是那种“以小搏大”、不劳而获的心态,让人们不断为赌博这个地下金钱帝国添砖加瓦。


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