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技能型游戏将吸引更广阔市场 愤怒的小鸟成游戏主题

  据Scientific Games博彩业务执行总裁Derik Mooberry称,技能型角子机的出现将令玩家之间的竞赛成为可能。只是不要期望短期内在澳门见到它们。


  就亚洲乃至全球电子博彩的未来,WGM独家与Mooberry先生做了一番长谈。他预计,技能型游戏将为寻求吸引更广阔市场的运营商和供应商带来版图上的大幅改变。



  尽管仍处于起步阶段,多家公司已经在去年的拉斯维加斯G2E上,展示了他们向技能型游戏领域迈进的第一步,包括Scientific Games基于经典街机游戏Space Invaders而开发的游戏。


  但Moobery预计,等到在娱乐场真正获得动力之后,这个新领域会看起来非常不同。



  “至于如何去定义技能以及哪些是允许的,将取决于每个市场的监管,”他说。“我们的Space Invaders游戏,常规模式中玩起来就是有卷轴、赔付线和回吐的正常角子机,但在奖赏环节中添加了技能元素。在奖赏环节中,你可以选择免费游戏,获得随机派彩;或者选择技能型体验,真正玩Space Invaders游戏,并基于你的表现,来决定你的机上余额。我们认为这是向全面技能型游戏的逐步靠拢。


  “未来你将看到竞赛型游戏 - 玩家之间相互角逐,运营商可以收取举办费用。性质上可以是电子游戏。我认为各个方面会逐步演进,但哪些会变得更加流行?这就是消费者来决定的事了。他们将决定自己想玩什么。”



  目前来看,对第一批技能型游戏的开发者来说,视频游戏成为很流行的设计基础,吉他英雄、愤怒的小鸟以及Candy Crush等都被拿来作为游戏主题。


  然而,要在澳门娱乐场见到这些游戏,还需一些时日。最近内华达和新泽西成为美国最先对技能型游戏实施监管的州,但是与在线扑克和每日虚拟体育一样,其他州和管辖区目前所表现出的热情度不一。


  “监管者固然也想要创新,但各地监管者的态度会有所不同,”Mooberry表示。“有些人想站在最前沿,有些人则喜欢先观望。这都是可以的。”

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